「3.6」の検索結果110件
検索結果
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説明 ラスター データのワールド ファイルとは? ジオデータベース、シェープファイルなどのベクター データは、フィーチャごとに実世界の座標値(X, Y)を保持することができます。一方、航空写真やス...
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説明 ワールド ファイルとは ワールド ファイルはラスターの位置情報を定義したファイルです。テキスト エディターで内容を確認することができますが、次のような内容を保持しています。 説明 例...
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説明 ArcGIS では Adobe Illustrator 形式(*.ai) のファイルを直接利用することはできません。 Adobe Illustrator (または同等の機能を持つソフト) から...
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FAQ
説明 aux.xml (または、aux )ファイルは、ラスターと同一の場所に置かれる補助(付属)ファイルです。 このファイルには、ラスター ファイルに含めることのできない補助情報が含まれます。aux...
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現象 特定の縮尺では表示されているフィーチャが、拡大または縮小して縮尺を変更すると表示されなくなる/消えることがあります。 なおレイヤーの表示縮尺範囲(最小縮尺/最大縮尺)は設定していません。 原...
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FAQ
概要 ラスター データを扱う際、基本情報(形式・ピクセルサイズ・空間参照・統計情報など)を確認することで、表示されない、位置がずれる、解析が実行できないといった問題を解決できる場合があります。 Arc...
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概要 ファイル ジオデータベースを扱うプロセスが完了していても、ファイル ジオデータベースのフォルダ内に .lock ファイルが残ってしまう場合があります。 原因 処理が途中で失敗した場合などに、フ...
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概要 ArcGIS Pro および ArcMap をアンインストールする際、事前に確認すべき事項があります。 確認事項 指定ユーザー ライセンスの場合 ArcGIS Pro を指定ユーザ...
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説明 異なるバージョンの ArcGIS Pro を1台の PC にインストールすることはできません。ただし 1台の PC に、マルチブートで OS が複数インストールされている場合は可能です。 また...
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概要 ファイル ジオデータベースのサイズ等、数値に関わる上限は以下のとおりです。 ファイル ジオデータベースのサイズ: 無制限 テーブルまたはフィーチャクラスのサイズ: 1 TB(デフォルト)...
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概要 ArcGIS Pro では、XY 座標値が格納されたテーブルからポイントデータを作成できますので、本 FAQ でご紹介します。 手順 1. ツールの起動 ツールの起動方法は複数あります...
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概要 シーンについて ArcGIS 製品では 3D で表現されるマップを「シーン」と呼称します。 ArcGIS Pro では、ローカル シーンとグローバル シーンの 2 種類 の 3D シーンがあり、...
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概要 複数のマップ ビューやシーン ビューの表示を連動させる方法と解除する方法について説明します。 マップ ビューやシーン ビューの表示を連動させる 並べて表示させたいビューのタブをドラッグすると...
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My Esri から Esri 製品に関する技術的なお問い合わせを行う手順と、お問い合わせをスムーズに行うためのポイントについてご案内します。 目次 お問い合わせの流れ お問い合わせのポイ...
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概要 保守期限 (ArcGIS Pro の有効期限) が近づくと以下のようなメッセージが表示されます。 有効期限の確認方法 ArcGIS Online の組織サイトからのライセンス情報の確認 ...
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概要 ArcGIS Pro でレイアウトに概観図を追加するには、複数のマップ フレームを配置し、概観図となるマップを使用して、表示範囲枠を挿入します。 この場合、それぞれのマップ フレームが参照する...
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概要 ArcGIS Pro でレイヤーの個別属性を確認するには [マップ] タブの [マップ操作] ドロップダウン リストから順序オプションを選択し、マップまたはシーン上で属性を確認したいフィーチャを...
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説明 フィールド ビューでフィールドの追加や削除などの編集を行った際に、[フィールド] タブの [保存] ボタンがグレーアウトして保存できないことがあります。 この現象は、[編集] タブでフィーチャ...
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概要 通常、1 つのレイヤーに対して、一括でラベリングの設定が適用されますが、[ラベル クラス] を使用することで 1 レイヤー内で複数のラベリング設定を行なえます。属性情報に応じて、文字の色を変更し...
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概要 クリップとは、データを対象領域(ポリゴン)で切り出したり、切り抜いたりする処理のことです。 ArcGIS Pro では [ラスター関数] ウィンドウにて、ラスター データをポリゴンでクリップす...