「操作方法」の検索結果873件
検索結果
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概要 アノテーションの基本的な編集方法をご案内します。ここではフォントや文字サイズを例としていますが、 [引出し線] や [吹出し] など様々な表現にも応用できます。 マップ アノテーションの場...
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概要 あるフィーチャが選択状態の際、それ以外のフィーチャを選択し、選択状態のものを選択解除する操作を 「選択セットの切り替え」と言います。 この操作を行うことで、属性検索や空間検索を行った後に、条件...
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概要 作成した 3D シェープファイルの Z 値やM 値の新規入力へ編集を行う場合は、[エディタ] ツールバーから行います。 操作手順 ArcMap に 3D シェープファイルを追加します。 [エ...
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概要 ArcMap にデータを追加すると、ArcMap が自動的にデフォルトの色を決定し、表示します。 しかし、ArcMap に追加したデータのデフォルトに採用される色をユーザーが設定することが可能...
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概要 オリジナルのシンボルを作成し、[シンボル選択] ダイアログにて選択できるようにする方法をご案内します。 手順 新規にスタイルを作成する場合は、スタイル マネージャーから行います。 ArcM...
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FAQ
概要 属性テーブルの [検索と置換] 機能を使用することで、属性情報として格納している文字列の特定部分のみを別の文字列に変換することが可能です。 例:ハイパーリンクに設定しているフォルダが変更にな...
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FAQ
説明 ArcGIS Desktop でシェープファイルを表示すると、シェープファイルを表すファイルが1つだけ表示されますが、 Windows エクスプローラを使用すると、シェープファイルを構成する複...
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FAQ
説明 マップを作成する場合、マップの一部を拡大した拡大図とマップの全体図 (概観図) を表示する時があります。 この場合、データ フレームの「表示範囲枠」を使用することで外観図を簡単に作成することが...
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概要 他の ArcGIS ユーザにハイパーリンクが含まれたマップを配布する場合、マップにデータへの相対パスを保存できるのと同様に、マップへの相対パスを参照するハイパーリンクにも指定することができます...
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説明 シンボルの適切な描画パフォーマンスのレベルは、さまざまなシンボルの描画時間を比較検討することによって維持することができます。シンボルの描画時間は、ArcMap アプリケーションの更新回数の他、マ...
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説明 [エディター] ツール バーの「トレース」ツールを使うと、選択したフィーチャの線分をトレースし、ラインやポリゴンを作成することができます。 また、オフセット値を指定してトレースすることも可能...
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説明 フィーチャがもつ属性値を任意のグループごとに分類し、それぞれのクラスに対してスタイルを割り当てるすることができます。 表示方法 個々の属性値ごとにスタイルを設定する場合 指定フィールドの値ごと...
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説明 新規でシェープファイルを作成する手順を説明します。 手順 カタログ ウィンドウで任意のフォルダ(シェープファイルを格納するフォルダー)を右クリックし、 [新規作成] → [シェープフ...
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概要 多重リング バッファを作成する方法として、様々な手法がありますが この FAQ では [バッファ処理ウィザード] 機能を使用する方法をご紹介します。 ツールの追加方法 ArcMap を起動し...
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概要 ArcToolbox の [ディゾルブ] ツールを使用することで、属性情報を基にしてフィーチャを結合することができます。 また [ディゾルブ] ツールでは、結合した結果に統計情報を属性値として...
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FAQ
説明 フィールド演算の機能を使うことで、テーブル内の値を一括編集することができます。(単一レコード、選択したレコードに対して、またはすべてのレコードに対してフィールド値を設定するために、数学的な計算...
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説明 "条件式" を記述することで特定の値をもつラベルのみを表示することができます。 下記に条件式 例を紹介します。 特定のラベルだけを表示する方法 FID の値が 「10 - 20」 (...
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概要 ラスタカタログのワイヤー フレームをフィーチャクラスとして保存する方法 詳細 以下のいずれかの方法でラスターカタログのワイヤーフレームをフィーチャクラスとして出力することが可能です。 方法1...
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説明 1 つのレイヤ内にあるラインフィーチャの交点にポイントを作成するには、[ジオメトリ変換ツール] を使用します。 複数のレイヤのラインフィーチャの交点にポイントを作成する場合は、[ArcTo...
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説明 空間検索の機能を使用することでポイントから一定距離内にある、別レイヤのポイントやラインフィーチャ、ポリゴンフィーチャを検索することができます。 手順 (例)任意のポイントから一定範囲内にある...