「3.3」の検索結果112件
検索結果
-
概要 同一フォルダーにある複数のCADデータから、フィーチャタイプ(ポイント、ポリラインおよびポリゴン)ごとに、フィーチャクラスに一括変換するための、ツールおよびサンプルプログラムをご紹介いたします。...
-
概要 分割したいポリゴンが少ない場合・多い場合に分けて分割方法をご紹介します。 ArcGIS Pro では、2D および 3D の単一または複数の図形(ポリゴン、ライン)を分割することができます。...
-
概要 ArcGIS Pro が英語で表示され、日本語にならない場合は、まずは [Windows スタート] の検索欄で [アプリと機能] を検索して開き、以下をご確認ください。 ①「ArcGIS...
-
概要 2 つのフィーチャを用いて空間的検索を行い、検索されたフィーチャの属性を付与したり、検索されたフィーチャの個数や属性の平均を取得する処理を空間結合と言います。空間結合を行うには [空間結合 (...
-
概要 ArcGIS Pro 指定ユーザー ライセンスの利用時に、オフラインで動作する設定を解除できなくなる場合がございます。 お客様ご自身でのオフラインでの動作設定の解除が困難な場合には、弊社への...
-
概要 ラスター データのピクセルと同じサイズのメッシュ ポリゴンを作成して、メッシュ ポリゴンにラスター データのピクセル値を付与することにより、ラスター データをメッシュ ポリゴンに変換(ラスター...
-
概要 レイヤーは、マップまたはプロジェクトの外部にレイヤー ファイル (*.lyrx) として配置することができます。これにより、作成したレイヤーに他のユーザーがアクセスし利用することが可能になりま...
-
概要 断面図を作成するツールには、[断面図] ツールや、[スタック断面図] ツール、[シェープの内挿] ツール、[断面図グラフ] があります。 ご利用のデータの種類によって利用するツールが異なりま...
-
概要 ModelBuilder の反復処理で連続的に出力したデータを最後にマージしする例をご紹介します。ModelBuilder 専用ツールである [値の収集] ツールを使い、メイン モデルとサブモデ...
-
概要 ネットワーク解析において複数データを使用した反復処理を行うには ModelBuilder を使用します。 モデルでネットワーク解析を行う場合には、① 解析レイヤーの作成 → ② ロケーションの...
-
概要 ArcGIS Pro では、ArcGIS Online のフィーチャ サービス(フィーチャ レイヤー)を ArcGIS Pro の高度な編集機能を使用して編集できます。以下に手順の流れを説明しま...
-
概要 ArcGIS におけるトポロジとは、地物(フィーチャ)間における位相関係(接続、隣接、包含など)の整合性を管理する機能やデータモデルのことです。トポロジを利用することで、さまざまな空間的なルー...
-
説明 ArcMap や ArcGIS Pro でラスター データを出力する際に、出力先のパス(フォルダー名や名前)に制限があるため注意が必要です。解析や演算の際に正常な処理ができなかったり、「ERR...
-
問題 ArcGIS Pro 3.3 のインストールおよびアップデート時に以下のメッセージが表示されることがあります。 「ArcGIS Pro requires Microsoft .NET Des...
-
概要 ArcGIS Pro へ追加した CAD データセットのうち、特定のジオメトリ(ポイント、ポリライン、ポリゴン)のみファイルジオデータベースのフィーチャクラスへ変換することが ModelBuil...
-
概要 ArcGIS Pro では、 ArcGIS Online に Web レイヤーとして共有する際に一意の数値 ID の割り当てを許可する必要があります。マップにアイテムを追加後に一意の数値 ID ...
-
概要 ArcGIS Pro の動作要件として Microsoft .NET が必要ですが、ArcGIS Pro のバージョンによって必要な Microsoft .NET のバージョンが異なります。 ...
-
本 FAQ の操作には Standard 以上のライセンスが必要です。 概要 多次元ラスター データは、複数の時間、深さ、または高さ等が収集された画像で構成されており、基本的なデータ管理構造は、多次元...
-
概要 [サマリー レポート (Summary Reports)] ツールを使用して、インフォグラフィックスを出力すると、「区画との比較を表示」* で選択できる比較対象が「全国」のみになる。 ...
-
概要 ArcGIS Pro 3.3 から、アタッチメントやリレーションシップ クラスなど今までは Standard 以上のライセンスが必要だった機能が Basic ライセンスで使用できるようになりまし...