「ArcGIS Desktop」の検索結果609件
検索結果
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概要時系列アニメーションを作成する際にフィーチャクラスやテーブルに格納している時間がフィールド名(カラム)になっているデータを一括で レコード(ロウ)に変換することが可能です。ArcToolbox...
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現象 ArcMap の [ファイル] メニュー → [マップのエクスポート]よりマップを AI ファイル(Adobe Illustrator ファイル)としてエクスポートすると透過設定を行ったレイヤー...
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説明 ArcMap で印刷やマップのエクスポートを行うと ArcMap は最初に Windows enhanced metafile「*.emf」 と呼ばれる形式でレイアウトやマップ表示エリアの画像フ...
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ArcGIS デスクトップ製品では、Adobe Illustratorファイル(AIファイル)へエクスポートする際には、特に決まったバージョンへの出力ファイル構造は持っておりません。しかしArcMap...
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ArcMapで出力されたAIファイルの解像度の設定が72で割り切れる値ではないために、発生する場合があります。 このためDPIの設定を72で割り切れる値にします。例えば360や720などに設定します。...
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出力されたAI、EPS、PDFをIllustratorで開くと以下のように1pt サイズで表示が行われる場合などが ありますが、これは既知の問題となっており、Adobe社がIllustrato...
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ツールの仕組み[サーフェスの平滑化 (Fill)] ツールでは、入力ラスタで指定した Z 制限以内にある全てのくぼみを検知し、その後検知されたくぼみに対して隣接するセル値から最低値を割り当てます。 ...
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概要標高データから最も抵抗の少ない経路を見つけるための操作方法を解説します。 事前準備 操作を始める前に以下の点について確認を行います。 標高データにメートルやフィートのマップ単位を持つ座標系が...
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概要作成したコンターがブロック状に表示されて滑らかに表示されない現象は、ラスタデータの値が整数値の場合コンターに沿うようになりますが、これは不具合ではなくデータを忠実にコンターにした結果として生じる現...
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概要 複数のデータをひとつにまとめたい場合は、ArcToolbox の [アペンド(Append)] ツール、または [マージ(Merge)] ツールを使用します。 結果を新規データとして作成する...
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概要 アノテーションの基本的な編集方法をご案内します。ここではフォントや文字サイズを例としていますが、 [引出し線] や [吹出し] など様々な表現にも応用できます。 マップ アノテーションの場...
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概要 あるフィーチャが選択状態の際、それ以外のフィーチャを選択し、選択状態のものを選択解除する操作を 「選択セットの切り替え」と言います。 この操作を行うことで、属性検索や空間検索を行った後に、条件...
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概要 作成した 3D シェープファイルの Z 値やM 値の新規入力へ編集を行う場合は、[エディタ] ツールバーから行います。 操作手順 ArcMap に 3D シェープファイルを追加します。 [エ...
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概要 ArcMap にデータを追加すると、ArcMap が自動的にデフォルトの色を決定し、表示します。 しかし、ArcMap に追加したデータのデフォルトに採用される色をユーザーが設定することが可能...
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概要 オリジナルのシンボルを作成し、[シンボル選択] ダイアログにて選択できるようにする方法をご案内します。 手順 新規にスタイルを作成する場合は、スタイル マネージャーから行います。 ArcM...
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FAQ
概要 属性テーブルの [検索と置換] 機能を使用することで、属性情報として格納している文字列の特定部分のみを別の文字列に変換することが可能です。 例:ハイパーリンクに設定しているフォルダが変更にな...
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FAQ
説明 ArcGIS Desktop でシェープファイルを表示すると、シェープファイルを表すファイルが1つだけ表示されますが、 Windows エクスプローラを使用すると、シェープファイルを構成する複...
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説明 ArcGIS Administrator にて使用するソフトウェア製品やライセンス マネージャの指定欄がグレーアウトしていて選択(切り替え)ができない場合、また選択しても保存されない場合の対処方...
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FAQ
説明 マップを作成する場合、マップの一部を拡大した拡大図とマップの全体図 (概観図) を表示する時があります。 この場合、データ フレームの「表示範囲枠」を使用することで外観図を簡単に作成することが...
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概要 他の ArcGIS ユーザにハイパーリンクが含まれたマップを配布する場合、マップにデータへの相対パスを保存できるのと同様に、マップへの相対パスを参照するハイパーリンクにも指定することができます...