「3.3」の検索結果185件
検索結果
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※ 注意:ArcGIS Pro 3.1.0 および 3.1.1 をご利用の方は、既知の不具合への対処として、必ず 3.1.2 のパッチを適用してください。 FAQ: ArcGIS Pro 3.1 上...
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概要 GeoTIFF は、ジオリファレンス情報(地理空間情報)を埋め込んだ画像ファイル形式です。 この FAQ では、ArcGIS Pro でラスター、マップ、またはレイアウトを GeoTIFF ...
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概要 2D のフィーチャクラスやシェープファイルはジオメトリに Z 値を追加することで 3D フィーチャに変換することができます。 手順 既存の 2D フィーチャを 3D フィーチャに変換する...
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概要 ArcGIS Pro では、新しく作成するマップとシーンの初期状態でベースマップを追加するか設定ができます。 ベースマップを使用しない場合、または後から手動でベースマップを選択されたい方向けに...
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本 FAQ は、 ArcGIS Pro バージョン 3.x 以降をご利用の方向けです。 ArcGIS Pro バージョン 2.x までをご利用の方はこちらをご確認ください。 概要 ArcGIS P...
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概要 ModelBuilder の反復処理で連続的に出力したデータを最後にマージしする例をご紹介します。ModelBuilder 専用ツールである [値の収集] ツールを使い、メイン モデルとサブモデ...
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概要 ビューに表示しているマップやシーンのタブを [×] をクリックして閉じた場合に、もう一度そのマップやシーンを表示する方法についてご案内します。 タブを閉じてもマップ自体は削除されず、[カタロ...
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はじめに 以下の現象が発生した場合、ArcGIS Pro をクリーン アンインストールすることで改善することがあります。 ArcGIS Pro を起動した際に [初期化しています] の画面でフリ...
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概要 ネットワーク解析において複数データを使用した反復処理を行うには ModelBuilder を使用します。 モデルでネットワーク解析を行う場合には、① 解析レイヤーの作成 → ② ロケーションの...
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概要 ArcGIS Pro では、ArcGIS Online のフィーチャ サービス(フィーチャ レイヤー)を ArcGIS Pro の高度な編集機能を使用して編集できます。以下に手順の流れを説明しま...
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説明 ArcGIS Pro でポリゴンの面積を属性テーブルに出力するには [ジオメトリ属性の計算] ツールを使用します。 手順 [解析] タブ → [ジオプロセシング] グループ → [ツー...
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概要 ArcGIS におけるトポロジとは、地物(フィーチャ)間における位相関係(接続、隣接、包含など)の整合性を管理する機能やデータモデルのことです。トポロジを利用することで、さまざまな空間的なルー...
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説明 ArcMap や ArcGIS Pro でラスター データを出力する際に、出力先のパス(フォルダー名や名前)に制限があるため注意が必要です。解析や演算の際に正常な処理ができなかったり、「ERR...
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概要 複数のレイヤー (データ) を 1 つにまとめたい場合は、[マージ] ツールまたは [アペンド] ツールを使用します。 結果を新規データとして出力する場合と既存データを上書きする場合のどちら...
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FAQ
ArcGIS 製品のうちいくつかは、製品のリリース後にパッチが提供されます。各製品のパッチは、米国Esri社のサイトから入手してください。 ArcGIS Pro / ArcGIS Business ...
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概要 ArcGIS Pro 3.2 以降のバージョンでシェープファイルの編集を行うには、座標系が定義されている必要があります。 座標系が未定義の場合は [フィーチャの作成] ウィンドウに編集対象のレ...
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こちらは、ArcGIS Pro 3.3 以降のインストール時に必要な手順です。 ArcGIS Pro 3.0 ~ 3.2 のインストール時は、ArcGIS Pro のインストール時に「Micros...
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概要 ArcGIS Pro へ追加した CAD データセットのうち、特定のジオメトリ(ポイント、ポリライン、ポリゴン)のみファイルジオデータベースのフィーチャクラスへ変換することが ModelBuil...
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概要 ArcGIS Pro では、 ArcGIS Online に Web レイヤーとして共有する際に一意の数値 ID の割り当てを許可する必要があります。マップにアイテムを追加後に一意の数値 ID ...
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概要 ArcGIS Pro の動作要件として Microsoft .NET Desktop Runtime が必要ですが、ArcGIS Pro のバージョンによって必要な Microsoft .NET...