「編集」の検索結果114件
検索結果
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【概要】 IBasicGeoprocessorインタフェースは5つのメソッド(Dissolve, Merge, Clip, Intersect, Union)を持っています。 これらのメソッドはVB...
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【概要】 IBasicGeoprocessorは5つのメソッド(Dissolve, Merge, Clip, Intersect, Union)を持っています。 これらのメソッドはVBAやVBから使...
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概要 Editor はジオデータベースのシンクライアントです。Editor クラスに公開されている多くのメソッドは、ワークスペースで利用できるメソッドと密接に関わってマッピングされています。以下はメソ...
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概要 Editor オブジェクトは ArcMap に対する Editor エクステンションで、新規に作成することはできないオブジェクトです。このオブジェクトは中心的な編集コンポーネントで、Editor...
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概要 ArcGIS Server のフィーチャ サービスでは、ジオデータベースのアタッチメントが有効な場合、フィーチャに紐付けて写真などのファイルをアップロードすることができます。この FAQ では、...
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概要 フィーチャクラス (またはレコード) を削除する方法には、以下の 2 つがあります。 ジオプロセシング ツールで削除する方法 編集用のツールで削除する方法 ジオプロセシング ツ...
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概要 シングル パート フィーチャを元にマルチ パート フィーチャを作成する手順をご紹介します。複数の方法がありますので、場面によって行われやすいものをお選びください。 都道府県ごとにマルチパー...
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概要 縦、横とも等間隔に並んだポイントから正方形のポリゴンを作成する手順を紹介します。 手順 ポイント間の距離を確認しておきます。 [解析] タブ → [ジオプロセシング] グ...
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【概要】 IBasicGeoprocessorは5つのメソッド(Dissolve, Merge, Clip, Intersect, Union)を持っています。Intersectはオーバーレイレイヤ...
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【概要】 選択したポリゴングラフィックの面積を返すカスタムボタンを作成する方法を示します。 このコードはシェープファイルのポリゴンフィーチャ、フィーチャクラス、 カバレッジの面積を求めるようには設計...
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【概要】 ArcCatalogで空間データベースコネクションを作成すると、 接続プロパティを保存するかどうかを設定できます。プロパティが保存されていない場合、 データベースコネクションを確立しようと...
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【概要】 ArcMapのエディタ・ツールの1つをアクティブにする方法を示します。 【手順】 ArcMapを起動します。 Visual Basic Editorを開きます。 プロジェクト・...
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【概要】 このサンプルはバーテックスでポリラインを分割し、 セグメントごとのラインフィーチャを作成する方法を示すArcObjectsコードです。 【手順】 ArcMapを起動します。 Vi...
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【概要】 IFeatureCursorBufferを使用して選択したフィーチャからグラフィックの バッファポリゴンを作成する方法を示します。 【手順】 ArcMapを起動します。 Visu...
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【概要】 選択したレコードの特定フィールドを計算する方法を示します。 【手順】 ICalculator :: Expressionプロパティに指定する式は必要に応じて変更します。 ArcM...
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【概要】 テーブル・ウィンドウを使用するとジオメトリを持たないフィーチャを作成することができます。 すなわちShapeフィールドがNull値ということです。 以下にジオメトリがNullでないフィー...
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【概要】 IBasicGeoprocessorは5つのメソッド(Dissolve, Merge, Clip, Intersect, Union)を持っています。 Dissolveは指定したフィールド...
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概要 既存のワークスペースに対して新規にフィーチャクラスを作成する方法を示します。フィーチャクラスは、IFeatureWorkspace::CreateFeatureClass メソッドを使用します。...
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FAQ
概要 ジオデータベースに定義した属性ドメインの「マージ ポリシー」を動作させるためのサンプル アドインです。マージ ポリシーの概要については下記 ArcGIS for Desktop ヘルプに記載の「...
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概要 カーソルを使用することで、大量のフィーチャの属性値を高速に編集することができます。このトピックでは、カーソルを使用したフィーチャの更新・削除・追加の方法を示します。 サンプル コード フ...