FAQ
ラスターの各セルをメッシュ ポリゴンに変換する方法

ナレッジ番号:3080 | 登録日:2023/05/29 | 更新日:2023/08/16

概要

ラスター データのピクセルと同じサイズのメッシュ ポリゴンを作成して、メッシュ ポリゴンにラスター データのピクセル値を付与することにより、ラスター データをメッシュ ポリゴンに変換(ラスター/ベクター変換)することができます。この方法では 1 ピクセルを 1 ポリゴンに変換します。

隣接する同じセル値のポリゴンをマージしたい場合は、ArcToolbox → [変換ツール] → [ラスターから変換] → [ラスター → ポリゴン] ツールで一括変換できます。ただし、ラスターのセル値は整数型である必要があります。


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注意事項

あらかじめ、ラスター データと ArcMap データ フレームの座標系を統一しておく必要があります。

手順

  1. ArcMap にラスター データを追加して、ラスター データのピクセルの列(カラム)数および行(ロウ)数を調べます。

    ArcMap の [コンテンツ] ウィンドウにてラスター データを右クリック → [プロパティ] を選択 → [レイヤー プロパティ] を表示 → [ソース] タブ → [ラスター 情報] を展開してカラム(列)とロウ(行)の値を調べます。

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  2. ラスター データのピクセルと同じサイズのメッシュ ポリゴンを作成します。

    ・ArcToolbox → [カートグラフィ ツール] → [データ ドリブン ページ] → [インデックス フィーチャ (格子状) の作成 (Grid Index Features)] ツール
    ※[入力 フィーチャ] にラスター データを設定したあと [行数] にロウの値を [列数] にカラムの値を設定します。

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  3. ラスター データをポイント データに変換します。

    ・ArcToolbox → [変換] ツール → [ラスターから変換] → [ラスター → ポイント (Raster to Point)] ツール

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  4. メッシュ ポリゴンにポイント データの値を空間結合により付与します。

    ・ArcToolbox → [解析] ツール → [オーバーレイ] → [空間結合 (Spatial Join)] ツール
    ※[ターゲット フィーチャ] にメッシュ ポリゴンを [結合 フィーチャ] にポイント データを設定します。

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  5. 必要に応じてメッシュ ポリゴンの [レイヤー プロパティ] → [シンボル] タブよりシンボル設定(個別値ごとにカラーを設定)を行います。

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補足情報

格子状に並んだポイント フィーチャからポリゴンを作成する手順については、 「縦横等間隔に並んだポイントから正方形のポリゴンを作成する方法」をご参照ください。

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