「ArcMap - ArcPy」の検索結果85件
検索結果
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概要 Python スクリプトを使用して、ジオデータベースのアタッチメント テーブルから添付ファイルを一括して抽出する方法をご紹介します。 ※本ツールは、米国 Esri の Technical ...
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概要 Python スクリプトを使用して、フィーチャクラス内の各フィーチャのジオメトリ情報を取得する方法をご紹介します。ここでは、フィーチャクラスの各フィーチャから重心座標や面積といった情報を取得して...
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概要 Python スクリプトを使用して、フィーチャクラス内の指定したフィールドを一括で削除する方法をご紹介します。 ここでは、フィーチャクラス内の削除したいフィールドのみを取り出して、[フィー...
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概要 Python スクリプトを使用して、新規にポリゴン フィーチャを作成し、既存のフィーチャクラスに追加する方法をご紹介します。 ここでは Point と Array オブジェクトから Poly...
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概要 Python スクリプトを使用して、新規にフィールドを追加して値を設定する方法をご紹介します。 ここでは、追加したフィールドに設定する値として、既存の他のフィールドの値を使用しています。値の設...
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概要 ArcGIS のフィールド演算は、Python を使うことで ArcMap を起動しなくても実行することができます。 ここでは外部アプリケーションである PyScripter から、Pytho...
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概要 Python スクリプトを使用して、フィールドにフィーチャクラスの情報を追加する方法をご紹介します。 ここでは、指定したフィーチャクラスに新規フィールドを作成して、フィーチャクラスのファイ...
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概要 ArcPy からレイヤーのシンボル情報へアクセスし、個別値分類の分類に使用するフィールドや、等級色分類で設定した閾値を変更することができます。 サンプル コード ここでは、個別値...
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概要 Python スクリプトを使用して、ArcMap のデータ フレームの範囲のポリゴン フィーチャクラスを作成する方法をご紹介します。 ここでは、現在のデータ フレームの範囲の座標値を取得してポ...
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FAQ
概要 極角(polar angle)とは、正の X軸(東)を 0 度とした反時計回りで示される角度です。方位角(azimuth angle)とは、正の Y 軸(北)を 0 度とした時計回りで示される...
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概要 面積按分を行うサンプル ツールをご紹介します。 入力パラメータ [入力ポリゴン] : 面積按分に使用する形状を持ったポリゴン データ、もしくはポリゴン レイヤを設定します。 [参照...
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概要 Python スクリプトを使用して、フィーチャクラスに含まれるフィーチャの重心座標値を取得し CSV ファイルに出力する方法をご紹介します。フィーチャクラスがポイントの場合には、ポイントの座標...
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概要 Python スクリプトを使用して、ドーナツ ポリゴンを作成する方法をご紹介します。 ドーナツ ポリゴンは複数のパートを組み合わせて作成します。一つのパートのみで作成されたジオメトリのことをシ...
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概要 Python スクリプトを使用して、フォルダ内に格納されている複数のワークスペースに対してループ処理を行い、さらに各ワークスペースに格納されているフィーチャクラスにアクセスしてループ処理を行う...
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概要 Python スクリプトを使用して、レイヤの選択フィーチャにズームする方法をご紹介します。 サンプル コード ここでは、[属性検索] ツールを使用して「SEIREI」フィールドの値...
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概要 Python スクリプトを使用して、フォルダーに格納されているすべてのマップ ドキュメント(.mxd)のレイアウト、もしくはデータフレームの範囲を一括で印刷する方法をご紹介します。 サンプ...
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概要 Python スクリプトを使用して、マップに表示しているレイヤー名をレイアウト ビューに追加する方法をご紹介します。レイアウト ビューでは、マップ エレメント(タイトル、方位記号、縮尺記号など...
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概要 レイアウト ビューでは、マップ エレメント(タイトル、方位記号、縮尺記号など)をデータ フレームとともに操作することができます。ここでは、Python スクリプトを使用して、マップに追加してあ...
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概要 Python スクリプトを使用して、ポリゴンの重心点からポイントを作成する方法をご紹介します。 このサンプルでは、新規にフィーチャクラスを作成し、ポリゴン フィーチャクラスと同じフィールドを追...
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概要 Python スクリプトを使用して、ポリラインの接点にポイントを作成する方法をご紹介します。 このサンプルでは、ポリライン フィーチャ同士が重なるポイント取得して新規に作成したフィーチャクラス...