「ArcGIS Engine」の検索結果47件
検索結果
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サマリー このトピックではカスタム アプリケーションのライセンシングの基本といくつかのライセンシングのシナリオを提示します。 内容 アプリケーションの開発とライセンスの初期化について ライセ...
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概要 ArcGIS Engine アプリケーションは ArcGIS Desktop を有するマシン上で実行できます。 こちらは、同時使用 (CU) ライセンスでアプリケーションを実行する手順となりま...
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サマリー このトピックはArcGIS Engine のライセンスとコピープロテクションの質問について、いくつかの一般的な質問について述べています。 内容 ArcGIS Engine Deve...
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  概要 データ フレームにアクセスする方法を示します。ArcObjects では、データ フレームを ”マップ” といい、Map クラス(IMap インタフェース)でアクセスしま...
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概要 このサンプル コードは、レイヤー ファイル(*.lyr)を作成して保存する方法を示します。レイヤー ファイルには凡例、データ ソースなど、レイヤーのプロパティ情報を格納することができます。保存し...
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概要 このサンプル コードでは、数値分類 レンダラーを作成しフィーチャ レイヤーに割り当てる方法を紹介します。 数値分類を行う時の注意点 ClassBreaksRenderer を使用す...
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概要 IColorRamp インターフェイスをサポートしているオブジェクトは、ArcObjects の至るところで使用される色の連なりを定める単純な方法を提供します。たとえば、FillSymbol ク...
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説明 ArcObjects では ArcGIS Engine アプリケーションから ArcGIS for Server ライセンスをチェックアウトできますが、 ArcGIS for Server ライ...
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トピックの内容 ジオプロセシング ツールの実行 Geoprocessing アセンブリの使用 システム ツールの実行 カスタム ツールの実行 Geoproce...
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概要 アクティブ ビューをファイルにエクスポートする方法を示します。ファイルにエクスポートするには、エクスポートしたい形式に合わせて IExport を実装したクラスをインスタンス化します。出力解像...
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トピックの内容 シングルトン オブジェクトについて シングルトンと System.__COMObject Activator クラスを使用してシングルトンを作成 AppRef クラ...
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概要 このサンプル コードは、テーブルとフィーチャクラスにアクセスする方法を示します。ArcMap や MapControl を使用している場合、マップに追加されているスタンドアロン テーブルやフィー...
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概要 プロセス内で ArcGIS コントロール(MapControl、TOCControl、ToolbarControl 等)は、インスタンスを作成・削除を繰り返すとプロセスが使用する消費メモリが増加...
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概要 EngineEditor はシングルトン オブジェクト(1 スレッドに付き、1 インスタンスのみサポートされるオブジェクト)で、編集環境の管理を担い、EngineEditor のイベントの制御に...
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概要 ArcGIS10 から、新しいスナップ機能(Snapping、SnappingFeedback)が追加されました。このスナップは従来までのバージョンで提供されていたフィーチャ編集時のみ使用でき...
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説明 同時使用 (CU) ライセンス で ArcGIS を使用する場合、ArcGIS のライセンスを管理するライセンス マネージャ (ArcGIS License Manager)をインストールしたラ...
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概要 このトピックでは、ArcGIS 10.2 for Desktop および ArcGIS 10.2 Engine アプリケーション開発者に対して .NET Framework 4.0 および 4....
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概要 回転シンボル(IRotationRenderer)やジオプロセッサ(IGeoProcessor)使用している場合、機能は正常に動作するが Microsoft Visual C++ Runtime...
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概要 このトピックでは、特定の点を通るベジェ曲線を持つポリラインを作成する方法について述べます。   サンプル コード IPolycurve::Smooth メソッドを利用して、特定...
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概要 ソフトウェアライセンスが期限切れとなる 15 日前から、アプリケーション起動時に警告メッセージを表示します。 ArcGIS for Desktop では、ArcMap Advanced Set...