FAQ
シーン キャッシュの再構築の [一部更新] と [属性の更新] のオプションを用いてキャッシュの再構築を実行すると、キャッシュの再構築に失敗する
ナレッジ番号:3409 | 登録日:2023/05/29 | 更新日:2024/11/21
現象
シーン キャッシュの再構築の [一部更新] と、[属性の更新] のオプションを用いてキャッシュの再構築を実行すると、キャッシュの再構築に失敗する。
詳細
シーン キャッシュの再構築には、以下の3つのオプションがあります。
- 完全キャッシュ:全シーン レイヤーのキャッシュが再構築されます
- 一部更新:最後の更新以降にジオメトリと属性が変更されたフィーチャだけが再構築されます
- 属性の更新:最後の更新以降に属性に加えられた変更だけが更新されます
上記のオプションのうち、[一部更新] と [属性の更新] を用いた場合、シーン キャッシュの再構築に失敗します。
原因
製品の既知の不具合です。
回避策
シーン キャッシュの再構築を行う際は、[完全キャッシュ] オプションをご使用ください。
以下に手順を記載します。
- コンテンツページ上の当該レイヤーをクリックし、キャッシュの再構築を行うシーンレイヤーのアイテム詳細ページを開きます。
- [設定] をクリックします。
- 設定ページ内の [キャッシュの管理] をクリックします。
- [完全キャッシュ] オプションを選択し、キャッシュの再構築を実行します。
メタデータ
種類
製品
バージョン