FAQ
マルチパート フィーチャを編集したい
ナレッジ番号:2734 | 登録日:2023/05/29 | 更新日:2024/11/21
概要
複数のフィーチャを1つのフィーチャとして定義したい場合は、マルチパート フィーチャとして定義します。例えば複数の島からなる都道府県境界や市区町村境界のポリゴンがある場合、それを 1 つのフィーチャとして管理することができます。また、ドーナツ ポリゴン (空洞をもつポリゴン) を作成する場合もマルチパート フィーチャとして作成します。
ここでは、マルチパート フィーチャの編集方法について説明します。手順例
パートを追加する方法
- あらかじめ編集対象のデータを読み込んでおきます。
- [エディター] ツールバーの [エディター] メニューから [編集の開始] をクリックします。編集セッションが開始します。
- [フィーチャ作成] のウィンドウで編集したいレイヤー名と作図ツールをクリック後、フィーチャを作図します。
- 手順 2 で作図したフィーチャと、パートの追加先になるマルチパート フィーチャを同時に選択し、[エディター] ツールバーの [エディター] メニューから [マージ] をクリックします。
どちらのフィーチャがもつ属性を継承させるか確認するダイアログが表示されますので、パートの追加先のフィーチャを選択し、[OK] ボタンでダイアログを閉じます。 - 編集が終了したら、[エディタ] ツールバーで「編集を保存」と「編集を終了」をクリックします。
パートを削除する方法
- あらかじめ編集対象のデータを読み込んでおきます。
- [エディター] ツールバーの [エディター] メニューから [編集の開始] をクリックします。編集セッションが開始します。
- [エディター] ツールバーの [スケッチ プロパティ] ボタンをクリックするか、該当のフィーチャを選択し右クリック → [頂点の編集] をクリックします。頂点の位置に緑や赤の四角形 (ハンドル) が表示されます。
- 削除したいパート上で右クリックして [パート] → [削除] をクリックします。
- さらに右クリックし [スケッチ終了] をクリックするか、[F2] キーを押します。パートの削除が確定します。
- 編集が終了したら、[エディタ] ツールバーで「編集を保存」と「編集を終了」をクリックします。
補足情報
マルチパート フィーチャとシングルパート フィーチャの変換については、以下のFAQでご確認ください。
メタデータ
機能
種類
製品
バージョン