お知らせ
サポート終了情報:ArcGIS Engine
ナレッジ番号:5907 | 作成日:2025/04/01
ArcGIS Engineは、2024 年 3 月 1 日に 開発終了のフェーズに移行しました。今後、機能ベースのソフトウェアのアップデート、パッチ、ホット フィックスは提供されません。ArcGIS Engine の販売は 2024 年 2 月末に終了しました。既存のお客様へのArcGIS Engine の新規ライセンス提供終了に関するお知らせをご確認ください。
Esri は、最新の ArcGIS システムの一部として、現在および将来の開発者のニーズを満たすクライアント アプリケーションの開発者向け製品に注力するため、ArcGIS Engine はリタイアとなります。また、ArcGIS Engine のリタイアにより、Esri は全面的にサポートされたクライアント アプリケーションの開発者向け製品で最高のエクスペリエンスをユーザーに提供できるようになり、同時に強化された機能と包括的なサポートを提供できるようになります。
Esri がユーザーに移行を推奨するクライアント アプリケーションの開発者向け製品には、以下のものがあります: ArcGIS Maps SDKs for Native Apps、ArcGIS Maps SDKs for Game Engines、ArcGIS Maps SDK for JavaScript、および ArcGIS Pro SDK for .NET です。
推奨事項
Esri では、ArcGIS Engine が 2026 年 3 月 1 日にリタイアされる前に、全面的にサポートされている別の Esri 開発者テクノロジーに移行することをユーザーに推奨しています。ArcGIS Engine をご利用の多くのユーザーにとって、最も近い選択肢は、Windows でのデスクトップ アプリケーションの構築をサポートする ArcGIS Maps SDK for .NET と、Linux および Windows でのデスクトップ アプリケーションの構築をサポートする ArcGIS Maps SDK for Qt(国内未サポート)です。 これらの SDK は、デスクトップ オペレーティング システムに加え、Android、iOS、macOS もサポートしており、開発者はモバイル プラットフォームや追加のデスクトップ プラットフォームをターゲットとする柔軟性を得ることができます。 これらのSDK は Android、iOS、macOS もサポートしており、開発者はモバイルや追加のデスクトップ プラットフォームをターゲットとする柔軟性を提供します。要件に応じて、Android 開発用に設計された ArcGIS Maps SDK for Kotlin、または iOS 開発用に設計された ArcGIS Maps SDK for Swift をご検討ください。 また、Android と iOS のクロスプラットフォーム モバイルをサポートする場合は、ArcGIS Maps SDK for Flutter をご検討ください。ArcGIS Maps SDK for Unity(国内未サポート)または ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine(国内未サポート)を使用して、デスクトップ、モバイル、および拡張現実(XR)体験をターゲットとするゲーム エンジンで、さまざまな新しい 3D アプリケーションや没入型アプリケーションを作成できます。高度な GIS ワークフローをサポートするには、ArcGIS Pro SDK for .NET を使用して、フル機能を備えたプロフェッショナルなデスクトップ製品 ArcGIS Pro をカスタマイズすることをご検討ください。 開発者は ArcGIS Pro SDK for .NET を使用することで、既存の機能を拡張するカスタム アドインや UI をカスタマイズする構成管理を使用して、特定の組織のワークフロー向けに設計された ArcGIS Pro のカスタム エクスペリエンスを提供できます。さらに、顧客は要件に対する Web アプリケーションの適合性を評価し、ArcGIS Maps SDK for JavaScript と Esri のノーコード・ローコード アプリ ビルダーを評価する必要があります。